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ロックマンエグゼ6とはカプコン発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトである。 2005年11月23日にグレイガverとファルザーverを同時発売。 ストーリー ネビュラとの戦いから一ヶ月後、熱斗は父の仕事の関係で才葉シティに引っ越すことになった。 数々の仲間と別れを告げ熱斗は秋原町を後にする。 そして熱斗はまた新たな戦いに巻き込まれていく。 アイスペでのエグゼ6 完全マスター始まって、二度目に攻略した作品。 黄金時代である。 関連リンク ロックマン ロックマンエグゼ チャージビースト クォォォォォォォォォォォ ピキリール!
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【作品名】 ロックマンエグゼ バトルチップGP/ロックマンエグゼ N1バトル 【読み方】 ろっくまんえぐぜ ばとるちっぷぐらんぷり/ろっくまんえぐぜ えぬわんばとる 【発売年】 2003年8月8日 【詳細】 ゲームボーイアドバンス(バトルチップGP)とワンダースワンカラー/クリスタル(N1バトル)から発売された外伝作品。対応機種によりタイトルは異なるが内容はほぼ同一である。 アクション要素を廃し、バトルチップを使ったシミュレーションゲームとしてナンバリング作品とは全く異なった独自の作品に仕上がっている。 エグゼ3までの人物やネットナビがほぼ全員 登場するが、各オペレーターが大会に出場しているという設定上、フォルテを除く自立型ネットナビは一切 登場しない。 また、今作の主人公の一人である轟快太や都輪マリィは今作品だけに登場し、ノーマルナビはエグゼ4に先駆けて敵として登場した。 【ストーリー】 本作では従来のシリーズの登場人物である光熱斗&ロックマン、桜井メイル&ロール、大山デカオ&ガッツマン、伊集院炎山&ブルースの4組に本作のオリジナルキャラクターである轟快太&ターボマンと都輪マリィ&リングの2組を加えた6組から主人公を選択でき、世界最強のネットバトラーを決める大会「バトルチップGP」を舞台に、それぞれ異なったストーリーが展開される。 なおワンダースワンで発売された「N1バトル」で選択できるのは光熱斗&ロックマンだけである。 【関連項目】 システムプログラムデッキ 各種トーナメントクラスEビギナートーナメント ガッツトーナメント イヤシトーナメント クラスDマッチトーナメント シズクトーナメント ワカバトーナメント デンチトーナメント クラスCブロックトーナメント ソッコウトーナメント ゼッペキトーナメント クラスBハナビトーナメント オガワトーナメント フタバトーナメント カミナリトーナメント クラスAイーストトーナメント ウエストトーナメント クラスSマスタートーナメント クラスXシャドートーナメント クラスYアシュラトーナメント クラスZカオストーナメント フリーバトルデンサンエリア アジーナエリア アメロッパエリア ヤミネットエリア
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ タイトル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BR5J ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2005-11-23 価格 5040円(税込) タイトル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ビーストリンクゲート DX エディション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 CPCS-1021 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2006-3-23 価格 6825円(税込) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー タイトル ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BR6J ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2005-11-23 価格 5040円(税込) タイトル ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー ビーストリンクゲート DX エディション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 CPCS-1022 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2006-3-23 価格 6825円(税込) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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【作品名】 ロックマンエグゼ トランスミッション 【読み方】 ろっくまんえぐぜ とらんすみっしょん 【発売年】 2003年3月6日 【詳細】 ゲームキューブで発売されたロックマンエグゼの外伝作品。 本編のようなデータアクションRPGではなく、『本家ロックマン』のような横スクロールアクションとなっているのが特徴。 なお、横スクロールアクションの作品自体は、少し前に発売された「ロックマンエグゼ WS」も存在している。 【ストーリー】 終末戦争を起こそうとしていたWWWを壊滅させ、平和な日々を送っていた光熱斗とロックマン。 しかしある日、謎のウイルスにより、電子機器、更にはネットナビも暴走するという事件に遭遇する。 平和な日々は長くは続かず、2人は事件を追って電脳世界を駆けることとなる。 この作品は上で書いた様に横スクロールアクションとなっており、さらに言えば電脳世界での活躍に主軸が置かれている。 なので現実世界の熱斗はゲーム上でできることはほぼなく、基本的に部屋の中でうろうろしている存在である。 また、この作品では、基本的にキャラたちにボイスが付いている。声優はアニメ準拠。 その影響か、話し方がアニメに近くなっていたりする。例を挙げると、綾小路やいとが「光くん」ではなくアニメの「熱斗」という呼び方をしていたりする。(ただし、伊集院炎山は「光」のまま。また、シャドーマンのダーク・ミヤビの呼び方も「ダーク・ミヤビ様」のまま。) また、OPではアニメのOPが音楽、映像共にそのまま使用されている。ゲームに出てこないキャラが何人かいるけど。 ゲームで行えるアクションは、『本家ロックマンさ』をほぼ踏襲しており、ジャンプ、スライディング、ハシゴの昇降などが可能。 また、腕を変形させ、ステージ上にあるバーにぶら下がることも可能。 ロックバスターも標準装備されているが、エグゼ寄りの性能になっているため、序盤は全く役に立たない。 強化アイテムの『バスターUP』で強化していくことで、だんだんと戦力になるようになっている。チャージを強化しないとチャージショットが撃てないのも同様。 本家シリーズと大きく異なるのはやはりバトルチップ。 上で書いた様にロックバスターは役に立たないことが多いので、バトルチップ中心で戦っていくことになる。 またバスティングレベルも存在。 デリートタイムはそのウイルスが画面内に入ってからの時間で計測されており、高いレベルで倒せればバトルチップを入手しやすくなる。 作品内には、本家シリーズを意識したオマージュ要素もいくつか存在。 たとえば、ボスと戦うため乗り込むステージでは、本家と同じような仕掛けのあるステージがある。 他にも、本家シリーズの雑魚敵であるガビョール、スナイパージョーなどが登場したり、メットールが本家シリーズのような3ウェイ弾を放って来たりする。 また、ボスとして戦うネットナビ達には、ナビチップの他に「特殊武器」の様なバトルチップが別に用意されている。 更に本家の曲をアレンジした曲が存在する。(*1) 【関連項目】 イアイフォーム ギガデスバースト ヒートスプレッド バブルスプレッド ビッグハート カースアンガー マシンガンパンチ ストリームアロー ゼータラットン系 ゼータキャノン系 メットガード系 リュウセイグン(プログラムアドバンス) サンダービーム ゼロウイルス ドリームソード系 ウラインターネット アーマー Pコード セキュリティキューブ ポワルド系 フィスト系 ユラ系 アンケートページ ガッツマン データライブラリ:トランスミッション ファイアマン(チップ) ゼロアカウント 無重力エリア 重力異常エリア 旧世代エリア インターネットの外れ グローバルエリア マグニッカー系 キルプラント系 ヨーヨット系 コルドベア系 プクール系 ミノゴロモン系 チュートン系 ゴースラー系 カブタンク系 ゼロカウンター クイックマン デンサンシティ ニードルマン シャドーマン(チップ) ファラオマン(チップ) アイスマン(チップ) ゼロ スターマン グラビティマン ソードマン ブライトマン キャノーダム系 シャドーマン ファラオマン アイスマン メットール系 ブルース 速見ダイスケ Q.ブーメラン I.スラッシャー G.ホールド 3ウェイ 火野ケンイチ (属性)ソード系 ガッツパンチ系 クイックマン(チップ) リョウテクナイ系 カスタムソード ヨーヨー系 テンジョウウラ ユカシタ ドリームビット系 ファイアマン 「トランスミッション」登場ウイルス スターマン(チップ) メガリア系 ボディ系 フォレストボム系 ガッツシュート バリアブルソード Zセイバー ロール(チップ) ホウガン系
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【作品名】 ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク 【読み方】 ろっくまんえぐぜ ふぁんとむ おぶ ねっとわーく 【配信年】 2004年11月24日配信 【詳細】 2004年11月24日にiアプリで配信されたロックマンエグゼ作品。略称は「P.o.N」。 この作品のデータを引き継いで対戦のみを楽しめる、『ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク バトラーズタワー』も存在する。 また、10円の課金で序盤のみプレイできる体験版も配信されていた。 この続編として、『ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク』(通称「L.o.N」)が存在する。 ガラケーことガラパゴス携帯用の作品であるため、今現在プレイするのは非常に困難。 ファンからは、「L.o.N」も含め正式なソフトとしての移植を希望する声が大きい。 【ストーリー】 西暦200X年。科学技術が高度に発達し、あらゆる電子機器がネットワークで制御される時代。便利さが増す一方で、[[ネット犯罪]]は増加の一途を辿っていた。 そんな中、人々はネットナビプログラムを操り、[[ウイルス]]や悪意あるプログラムに立ち向かうのだった。 [[秋原町]]の小学生、光 熱斗もそんな[[ネットバトラー]]の一人。相棒の[[ロックマン]]とともに、数々の事件を解決してきた経験を持っている。 そんな二人の元に、新たなる脅威が忍び寄る。過去からよみがえる、悪意の正体とは…! (wikipediaより転載) 時系列としては「4」と「5」の中間にあたる。 ただココロウィンドウは存在せず、代わりにADDが復活している。 ガラケーということで操作性が大幅に違うこともあってか難易度は本編より低め。 演出面もある程度簡略化されている。 バトルシステムとしては、スキルエディターが登場。 ナビカスタマイザーのようにスロットにスキルプログラムを組み込んでいく形式。 いくつかのプログラムには属性が付いており、一番多く組み込んだ属性にロックマンが変化するのが特徴。 【関連項目】 ブーメラン系 クラックアウト系 カースシールド系 メットガード系 カンケツセン カーズ系 氷川清次 キャッシュ2nd シークレットエリア 伊集院秀石 ジャミングマン ホーリーパネル(チップ) ラウンダ系 スチール系 ドリームソード系 スキルエディター ウインドボックス系 トップウ系 メテマージ系 ランダムメテオ系 バルカン系 ガルー系 アンケートページ ガッツマン データライブラリ:P.o.N デンサンドーム ファイアマン(チップ) ユラ系 ダーマ系 キルプラント系 エビロン系 フレイムライン系 チュートン系 カブタンク系 ヘルブーメラン系 エレメントソード カースアンガー ハイパーバースト フォルテアナザー ナビスカウト 属性罠系 シャドーマン キャノーダム系 デンサンシティ ハットマン(チップ) ハットトリック ドリルマン(チップ) シャドーマン(チップ) アイスマン(チップ) ハットマン ドリルマン ホウガン系 フォルテ タワー系 ファイターソード系 サンクチュアリ リュウセイグン ウッドマン 穴パネル アイスマン ブルース 火野ケンイチ カワリミ フレイムクロス系 アクアクロス系 スーパーキタカゼ フルカスタム サンダーボルト系 エレキショック系 ドリームビット系 ファイアマン キャッシュ テントの電脳 エアホッケー系 ラビリー系 スウォーディン系 フォレストボム系 バンブーランス ロール(チップ) スーパーバルカン アタック+系(チップ)
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【作品名】 ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク 【読み方】 ろっくまんえぐぜ れじぇんど おぶ ねっとわーく 【配信年】 2006年10月2日(月額版)2009年11月2日(従量課金版)〜2017年12月(携帯電話の事業者によって終了日に差がある) 【詳細】 ロックマンエグゼシリーズとして配信されたIアプリ版第二弾作品。 略称は「L.o.N」。 「6」が発売されて約1年後に配信された。リメイクや外部出演(いわゆるコラボ等)を除けば最新の作品になる。 【ストーリー】 増加するネットワーク犯罪に対抗すべくネットパトロール組織を発足した科学省。 熱斗とロックマンは秋原町のパトロールを任された。 するとその直後、科学省が襲撃事件にあってしまう。早速プラグインした熱斗だが、襲撃犯はなんとサンダーマンだった。 ブルースを敵に奪われた炎山の代わりに、新パートナーとしてシェリスを加え、謎の助言者「L.o.N」の助けを借りつつ 熱斗とロックマンは事件を解決してゆく。 時系列としては「5」と「6」の中間にあたる。 ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク(P.o.N)の続編であり、一部用語やキャラがこちらにも登場する。 「1」から「6」に登場したウイルスが再登場を果たし、ある意味でオールスター的な作品と言えるだろう。 この作品で登場した新システムは、トランスアームシステム。 特定のナビの力を採取し、同じ属性のチップを一枚生贄とすることでロックマンにナビの力を宿すというソウルユニゾンに近いシステムとなっている。 これ以後、ロックマンエグゼと名の付く作品はなかったが、2009年11月12日に「1」のリメイク作品「OSS」が発売となった。 また、2009年11月2日から、従量課金版(525円)が配信開始された。それに伴って、月額版は、2010年2月28日をもって終了が決定された。 その後も配信は続いていたが、L.o.N、P.o.Nのいずれも2017年12月に配信が終わり、プレイもできなくなった。2018年4月にカプコンがフィーチャーフォン(いわゆるガラケー)向けコンテンツを終了するのに先駆けてのことだった。 エグゼシリーズ他タイトルとは異色の媒体でリリースされたこともあり、プレイしたくてもできなかったり、サービス終了後になってその存在を知ったファンも多い。 P.o.Nとともに、Switchやスマホなどへの移植により再び遊べるようになることを望む声も大きい。 「1」から「6」までを全て収録したアドバンスドコレクションの発売に伴い、番外作品等をまとめたコレクションの発売を願いたい。 【関連項目】 ゲイラーク系 サムライソード系 ブルース マグナム系 穴パネル サンダーボール系 ブラックボム系 リュウセイグン サンクチュアリ ファイターソード系 タワー系 フォルテ サンダーマン ハットマン リバース トロイ ライドマン アトランピアエリア Rライドマン(チップ) ライドマン(チップ) トロイノモクバ(チップ) オリジナルトロイ ハットトリック ハットマン(チップ) デンサンシティ キャノガード系 マークキャノン系 ホウガン系 カラーポイント系 科学省 アタック+系(チップ) スーパーバルカン ロール(チップ) バンブーランス Zセイバー トランスアームシステム サンダーアーム アクアアーム トマホークアーム ブルースアーム サーチアーム フレイムアーム トマホークマン アクアマン アクアマン(チップ) エアホッケー系 コピーダメージ フルカスタム カワリミ バルカン系 メテオアース系 エレキリール系 オジゾウサン ライフシンクロ トップウ系 ウラの証 ボディガード フレイムマン スキルエディター ソード系統 カーソル系統 ドリームソード系 スチール系 ラウンダ系 ブーメラン系 スタンプデータ ネットパトロール 城戸舟子 アキンドシティ ライカ サーチマン エレオーガ系 カーズ系 カンケツセン ドリルアーム系 アクアワール系 サークルガン系 メットガード系 カースシールド系 クラックアウト系 ホーリーパネル(チップ) 属性罠系 トマホークマン(チップ) フォルテアナザー ハイパーバースト マッドファング系 ヘルブーメラン系 マッドボクサー系 コーンパーティ系 カブタンク系 ボルケルギア系 ビリー系 チャンプル系 ウズリム系 ダルスト系 シンクエリア シード系 ブレイクソード系 フレイムマン(チップ) サーチマン(チップ)
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ロックマンエグゼ6
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君の力を、ボクにくれ! 【作品名】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 【読み方】 ばとるねっとわーく ろっくまんえぐぜ3 【発売日】 『通常版』 2002年12月6日『BLACK』 2003年3月28日 【ストーリー】 熱斗とロックマンの活躍でゴスペルは壊滅し、騒々しい夏休みが終わった。 新学期が始まり、平穏な学校生活を送っていたある日の放課後。熱斗達が公園でチャット会の打ち合わせをしていると、陽気な男性が最強のネットバトラーを決める「N1グランプリ」を開催すると話しかけてきた。 その予選が秋原スクエアで行われていると聞いた熱斗達は、早速参加を決意する。迫り来る新たな陰謀に気づかないまま・・・。 【詳細】 『2』の約1年後に発売された、ロックマンエグゼシリーズ第3弾。 前作のシステムは全て引き継がれている。 この作品で初登場した新システムはナビカスタマイザー、カウンター、タイミングガード、予備フォルダ、ナンバートレーダー ロットナンバー、飼育ウイルス。 また、カスタム画面でセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を消してフィールドを見渡せるようになった。 特にナビカスの登場は大きなターニングポイント。ロックバスターやロックマン自体の強化をより強力かつ簡単に行えるようになり、『エグゼ』の代表的な強化システムとしてシリーズに定着。 スタイルチェンジの仕様やスタイル毎の能力もそれに合わせて調整され、更に新スタイルのバグスタイル、グランドスタイル(『通常版』のみ)、シャドースタイル(『BLACK』のみ)が追加された。 バトルチップのシステムが大幅に刷新され、新たにクラス分けの概念が導入。 全てのチップが白枠のスタンダード、青枠のメガクラス、赤枠のギガクラスのいずれかに分類され、 チップの強さと投入枚数制限がわかりやすく視覚化されると共に、フォルダ構築がますます奥深くなった。 『エグゼ』の基本的なシステムは、『3』でほぼ完成されたと言って良いだろう。 また、この作品から2バージョン方式が採用され、WHFや応募者全員サービスでの先行販売を経て、『通常版』の約3ヶ月後に『BLACK』が発売された。 それに伴い、『通常版』は「WHITE」「ホワイト」とも呼ばれるようになった。 新調された『BLACK』のパッケージイラストには、新ナビのパンクが新スタイルのヒートシャドースタイルと対になるように描かれている。 まるで新しい敵かライバルみたいな構図だが、実際には台詞すら存在しない 前作同様、星のあかしを集めるやり込み要素がある。詳しい条件は項目を参照。 全て集めるとラスボスが強化された状態になり、これを撃破すると『3』完全制覇の証となる最後のギガクラスチップがリュック内にプレゼントされる。 「証を全て集めるとラスボスの強化形態が出現する」というシリーズの伝統も今作から。一応、前作にも事実上の強化形態は居るには居るのだが。 この作品のみ、各クラスのチップをコンプリートしているとセーブ画面のコンプリートしているクラスの文字色が金色に変わる。 【余談】 副題に「バトルネットワーク」がある最後の作品。 攻略本『究極攻略COMP』のインタビューによれば、江口名人の中では『3』はシリーズ完結作として作っていたらしく、 ストーリーやシステムに『1』からの総決算的な要素が多く見られるのは、恐らくこれが理由と思われる。 『通常版』よりも『BLACK』の方がレアチップが強いと言われる『3』だが、 よく比べてみると『通常版』では店売りされている「エリアスチール *」や本編中で必須になるチップが『BLACK』では売っていなかったり、 本作で強力とされているコードPのチップの一部が『BLACK』では手に入らなかったりと、スタンダードのチップに関しては『通常版』の方が有利な面も多い。 それらのメリットを鑑みても尚『BLACK』安定と多くのプレイヤーに言われる原因がコイツである シリーズでも特に高い人気を誇る作品である反面、改造コードやエキストラコード、ロットナンバーといったゲーム内だけで完結しない要素をシリーズに持ち込んだ事には批判の声も多かった。 『3』の時点では攻略本『究極攻略SP』一冊で全てを網羅出来たのでまだマシな方だったが、 その後エグゼシリーズの関連商品商法は周辺機器との連動を筆頭にどんどんエスカレートして行き、 後継シリーズの最終作品である『流星のロックマン3』まで続く問題点となってしまっている。 過去にソーシャルゲーム『ドラゴンポーカー』とのコラボが行わており、作中ではミックスアレンジ曲が流れた。元になったのはWWWの電脳とウイルス戦の2曲。 【関連項目】 キオルシン系 アネッタ ウラランク4・5・6位 ブルース マグナム系 メットール系 穴パネル マサ WWWの電脳 ブラックボム系 リュウセイグン サンクチュアリ ファイターソード系 名人 ボウルマン(チップ) ミストマン(チップ) フォルテ N.O系 メタルマン キングマン パンク フラッシュマン ビーストマン バブルマン デザートマン プラントマン ドリルマン セレナード ミストマン ボウルマン ダークマン ヤマトマン フォルテGS 秋原スクエア 科学省スクエア よかよかスクエア ビーチスクエア ウラスクエア たま子のHP やいとのHP デカオのHP メイルのHP 熱斗のHP てにおえません、どなたかおチカラを ぼうどう ちんあつ 荒駒虎吉 ダークマン(チップ) セレナード(チップ) ドリルマン(チップ) プラントマン(チップ) バブルマン(チップ) フラッシュマン(チップ) パンク(チップ) デンサンシティ シールドスタイル ブラザースタイル カスタムスタイル ガッツスタイル 一覧:「3」登場ウイルス ジェライム系 アゾマータ系 NOビーム系 バグスタイル グランドスタイル キャノーダム系 ホウガン系 フウアツケン スタイルチェンジ じはんきの電脳 科学省 アタック+系(チップ) ロール(チップ) バンブーランス バリアブルソード ガッツシュート プリズム レギュラーUP スウォーディン系 ラビリー系 アイスウェーブ系 バブルウォッシュ ジェラシー キラーセンサー系 火野ケンイチ ドリームビット系 おうえん もとむ! コピーダメージ フルカスタム フォルダリターン ナビリサイクル バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 スーパーキタカゼ ユカシタモグラ系 カワリミ シラハドリ グランプリパワー キングマン(チップ) ブラザーフッド系 トーテム系 トトポール系
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ニンテンドーDS / ニンテンドーDSLiteのGBAスロットにロックマンエグゼシリーズのソフトを刺した状態で電源を入れることでサテラポリスからメールが届きます。 このメールを受信するとロックマンエグゼとの連動イベントを進めることが出来ます。 該当箇所に行くとダンボールの箱のようなものがあり調べるとウィルスとの戦闘になります。 戦闘終了後テキストデータを入手できます。 手に入るアイテム 入手場所 戦闘になるウィルス 1月XX日 あかポストの電波 バルカナG×2メットリオG 3月XX日 ふるいそうがんきょうの電波 モエローダーG×2オロロンG 7月XX日 わすれさられたこおりのぞうの電波 ラビジェットGモジャヘイGアイズG 9月XX日 ちんぼつせんの電波 ピラニッシュGダバダンスGキルミィG 11月XX日 アンモナイトの電波 フラッターGカカペットGパサランG エグゼブラスター 上記全てのアイテムを全て読んだ後にメールに添付 発生しない
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『ロックマンエグゼ』シリーズの原点へ、今、DSでプラグイン!! 【作品名】 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 【読み方】 ろっくまんえぐぜ おぺれーとしゅーてぃんぐすたー 【発売日】 2009年11月12日 【詳細】 ロックマンエグゼシリーズ第1弾『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』のリメイク版。 対応機種はニンテンドーDS。ゲーム内容は『1』をベースにゲーム内容の調整と追加要素を加えた物になっている。 【『1』との相違点】 流星のロックマンシリーズとのコラボシナリオが追加。エレキマンシナリオ後に挿入される形となっている。タイトル画面から、流星側視点でのプロローグを見ることが可能。なお、コラボシナリオは流星側の時系列から見ると『流星のロックマン3』の後。 プレイアブルキャラとしてS.S.ロックマンが使用可能に。コラボシナリオの途中から任意でロックマン.EXEと切り替えられるようになる。S.S.ロックマンはロックバスターがオート連射・オートチャージ、バトルチップでロックオン攻撃可能、いつでもシールド発動可能と、流星シリーズでのキャラ性能が再現されている。 コラボシナリオ用に新たなネットナビであるクロックマンが追加された。 流星シリーズコラボ関連でバトルチップが4種(+特別配信チップ1種)追加されている。 一部キャラクターにボイスが追加。『5DS』から引き続き、担当声優はアニメ版と同様。プログラムアドバンス発動時に熱斗くんが叫ぶのも同様光熱斗(CV.比嘉 久美子) ロックマン(CV.木村 亜希子) 流星のロックマン(CV.大浦 冬華) 一部キャラクターの顔アイコンが新規グラフィックに変更。 「ロク★コロ ロックマン スターコロシアム」というミニゲームが追加。なお、BGMは全て『流星のロックマン2』からの流用。 シナリオ中に訪れる一部の電脳の難易度が緩和されている。水道局の電脳凍っていた地形の一部が変更され、正解ルートへの誘導が強化されている。 発電所の電脳透明な地形が一定時間ごとに点線で可視化されるようになり、サイバーでんちを使ったギミックから電池残量の概念が削除された。これにより充電に戻る手間が不要に。 UIが全体的に描きなおされている。 現在地の地名表示が追加。これに伴い、インターネット5~16がウラインターネット1~12と名称変更されている。 電脳世界での行動中、下画面に常時マップが表示されるように変更。『5DS』と異なり、アイテムとして入手する必要は無い。 移動のデフォルトが走りに変更された。走りと歩きの操作が入れ替わった形。 カスタム画面の仕様が以下の通り変更された。最大オープン枚数が10枚に変更された。 チップアイコン下のコード表示が追加された。 選択したチップのアイコンが暗転、選択出来ないチップのアイコンがグレーアウトされる形に変更され、『2』以降と同様の形になった。 Lボタンで逃げられるようになった。なお、エスケープのバトルチップもそのまま残っている。 SELECTボタンを押すとフィールドビュー(自陣を見る)が実行可能に。 アーマー系アイテムが廃止された。 フォルダに投入できるチップ枚数のルールが変更された。同一チップは5枚まで、同一ナビチップは1枚までとなっている。 バトルチップのコードに*が追加された。(第1作目には存在していなかった) 一部バトルチップの攻撃力やコードが変更されている。以下は一例。ガッツパンチ 攻撃力:60→160 シャドーマン 攻撃力:100→80 コード:S→T 一部ウイルス・ネットナビのHPと攻撃力が変わっている。 ナビ戦におけるチップのドロップ率が変更されている模様。(バスティングレベルSなら確定ドロップと思われる) マジックマン戦前に必ずセーブするように変更。 通信対戦のマックスモードの廃止。 暗転チップのカットインが追加。 BGMは『5DS』のようなアレンジはされておらず、基本的に原曲通り。 但しニンテンドーDSの音源でGBAの音色を再現している形なので、聴き比べると微妙な違いはある。 流星のロックマン関連のシーンでは流星シリーズのBGMが流れる。 S.S.ロックマンに切り替えて戦闘を行う場合、ウイルス戦のBGMは『流星1』のウィルス戦BGM「Ride On」に、ボス戦BGMは『流星2』のボス戦BGM「Wave Battle」にそれぞれ切り替わる。(*1) ラスボス戦のBGMは切り替わらない。 なお、本作にダブルスロットインの要素は無い。 公式HP(アーカイブ)